德扑水平小测试
随便瞎讨论下,没有绝对标准答案。 我不参与讨论,看大家怎么想。 不考虑对手和自身形象,纯碎从平衡的角度去考虑问题eff 150bbCO reg opens 3bb, Hero defends on BBFlop AsQs6c (6.5bb)hero checks, V bets 3bb, hero callsTurn 8dcheck checkRiver 2h(12.5bb)Hero?1. Hero flop 需要构建一个donk range吗?如果有, 是什么?什么size?2. Hero flop 需要构建check raise range吗? 如果有, 是什么?3. Hero turn 需要构建一个donk range吗?如果有, 是什么?什么size?4. Hero turn 需要构建check raise range吗? 如果有, 是什么?5. Hero river需要构建一个bet range吗? 如果有, 是什么?什么size?6. Hero river需要构建一个check raise range吗? 如果有, 是什么? 个人的话选2或5呀 pengyunsong 发表于 2017-5-3 09:17个人的话选2或5呀我来试答,看能不能得60分。首先从defend的角度,面对co我会放弃A6-A9o。1:没有,如果我领先,希望对手cbet放更多钱进来,如果落后,不想放更多钱进去。想不到有什么理由去donk。2:flop 我会把KJs,KJo 放进xr range,因为可以blocked很多强A,和QX组合;JsTs,倾向于平跟,Turn在做决定。 66和A6做value xr。 1/3的时候平跟66。1.5-2x3:Turn 我donk的range很窄,只有value端,因为8没有改变board texture。 只会donk,A6,A8,68s。4:把得到加强的draw 放进xr的semi bluff range,比如JsTs。 在这里我几乎没有xr for value的牌。 2x+-5: 我几乎会donk整个flop flat call的range,0.75x。 check QJ-,99+。6:同样如果flop慢打66,这里我会用66和JsTs 做xr。2-3x。 一下让我感觉扑克的世界好大好大static/image/smiley/default/dizzy.gif不错的思考题,占楼待编辑。 占楼学习 上来就跑题,关于donk range没想过,感觉比较麻烦,先来考虑一下BB的check/defend range。这里的defend 包括c/r 和ck/call,此处暂不区分。AsQs6c 这个面,属于偏静态的。如果最静态的flop打分为0,比如KKK, K72r;最动态的给打分100,比如542hhd,这个flop大约30分。虽然有挺花和gutshot broadway draw,但是A和Q的存在,代表了有无A难以翻盘, 没有高张寄希望转/河中一对,且中第二对也太不现实一般来说动态的牌面对有位置的人友好,而静态牌面对其友好程度减少一些,换句话说就是对OOP玩家会(相对来讲)略好BB首先翻前面对唯一raiser 3BB,我感觉defend 25%左右比较合适。那位说了,从平衡角度讲,是不是过少?因为CO可以raise any2造成盈利。我觉得不少了,因为别忘了CO raise的时候还有3个人没有说话,他是在向3个人下战书,因此他不可能利用我们"defend过少”的漏洞,而他同时挑战三个人range必然也比较紧,这里我们也给他25%的range。当然CO的range是不封顶的,包含AA/KK/AKs等。而BB range则是封顶的,一些最好的牌会拿来3bet。同时3bet range里面可能也混杂少量的A-rage suited 和suited connector作为平衡,因此这个25%的range要考虑这一点。下图是我的猜测:
上图为BB's calling range,包含266 combo
上图为BB's 3bet range,包含68 combo。注意76s 和87s的选择没有什么特殊道理。你总要选一点这样的牌进来。二者共包含334 combos,约占25% of all preflop hands 在AsQs6c flop上,这266 combo的pre calling range只剩下了230 combos下面就从这230开始讨论 flop, 对手bet 3BB in to 6.5BB,理论上讲如果我们defend少于63%,他就会自动盈利。而这个牌面略偏静态,刚才说了对oop玩家比较友好。按照这两个理论应该defend高一点。但是我们也有另一个原因要求defend低一点,那就是preflop 我们进入锅底是有1BB折扣的,因此我们进锅的range已经比“正常”要宽一些,所以flop多扔一点也没关系,这个理由加上OOP,都要求defend低一些。按60%的抵抗频率来。60% * 230 = 138 combos我们要挑出138combo来抵抗。这个面我们只有一个set,就是66。它当然要抵抗,3 combos。所有AX肯定要抵抗,这包括AJs - A6s,AQo - ATo41 combos合计44 combos带Q的组合有KQs, QJs-Q9s,KQo, QJo, QTo39 combos这些也全可以抵挡,共83 combos两黑桃,也可以抵抗,包括:KsJs KsTs, Ks9sJsTs Js9sTs9s Ts8s9s8s 9s7s8s7s7s5s6s5s5s4s13combos 合计 96 combosGutshot可以选一部分,我偏向于选择那些带一个大黑桃的KsJx, KsTx, JsTx9 combos,合计105 combos或者是两梅花的gutshot,为后门花考虑KcJc, KcTc, JcTc3 combos,合计108 combos以上108 combos是主力军。另外的选择可以多少随意一点,为凑数考虑,我加上;65s (6s5s前面已列入,还有2 combos)TT 6 combosKxJs KxTs JxTs9 combos共125 combos 凑合够用了 Howard 发表于 2017-5-4 06:11flop, 对手bet 3BB in to 6.5BB,理论上讲如果我们defend少于63%,他就会自动盈利。而这个牌面略偏静态,刚 ...霍师傅一来就直入重点,一点不偏题啊。我就喜欢如此高质量的分析"""Gutshot可以选一部分,我偏向于选择那些带一个大黑桃的KsJx, KsTx, JsTx9 combos,合计105 combos"""这里是12个combos吧。翻牌前策略我比霍师傅略凶,比如我的flat range没有AQo, 所以会带来flop range的区别。 不过思路是完全一致的。 赞一个
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